文章详情

2025游戏GDC直击丨原神如何实现物理引擎升级?性能对比评测 在刚刚落幕的2025年全球游戏开发者大会(GDC)上,
2025-05-27 04:00:10
文章详情介绍
2025游戏GDC直击丨原神如何实现物理引擎升级?性能对比评测
在刚刚落幕的2025年全球游戏开发者大会(GDC)上,米哈游技术团队的一场深度分享会成为全场焦点——他们首次公开了《原神》物理引擎升级的核心技术细节,这场被玩家戏称为“枫丹水动力学2.0”的技术革命,不仅让游戏中的布料模拟、流体交互和物体破坏效果达到了新的高度,更在移动端性能优化上交出了一份惊艳答卷,我们就从技术底层到实战表现,带你看懂这次升级到底“硬核”在哪。
物理引擎升级的核心:从“假互动”到“真沉浸”
过去,《原神》的物理效果虽然以“够用”著称,但玩家总能感受到一丝“刻意感”:角色披风像被磁铁吸住一样僵硬,水花飞溅永远是固定动画,而可破坏的木箱被击碎后,碎片总会以诡异的角度飘在空中,这些问题的根源,在于传统物理引擎的“预设逻辑”限制——开发团队需要在性能与真实感之间反复权衡,最终选择折中方案。
而这次升级,米哈游直接对物理引擎底层动了“大手术”,据技术总监刘伟在GDC现场透露,团队放弃了沿用多年的商业物理引擎中间件,转而基于Vulkan API和自研的“混沌算法”(Chaos Algorithm)重构了整个物理模拟管线,这套新系统的核心逻辑可以概括为三个关键词:
- 动态分层计算
传统物理引擎会将所有物体的受力、碰撞、形变统一计算,导致复杂场景下性能暴跌,而新引擎采用了“空间分层+优先级调度”策略:玩家视线内的关键物体(如角色武器、可交互环境)会以最高精度实时计算,而远处的背景元素则自动切换为简化模型。
实测数据显示,在枫丹水下场景中,当玩家操控角色游动时,周围50米内的水流波纹、气泡动态和鱼群避让行为会以毫秒级响应,而更远处的珊瑚礁摆动频率则会降低到每秒20次更新——这种“该省省该花花”的思路,让移动端平均帧率提升了27%。
- 布料与流体的“双向绑定”
过去游戏中,角色的衣服和周围环境往往是“各自为战”:比如角色跳入水中,衣服湿水效果和水花飞溅是两套独立系统,而新引擎实现了布料形变与流体模拟的实时数据交换——当甘雨的裙摆被水打湿时,布料重量会增加,进而影响角色动作;而水花的飞溅方向也会根据布料摆动幅度动态调整。
这种“双向绑定”技术最直观的体现,就是枫丹新角色“水神芙宁娜”的战衣:在高速战斗中,她的披风会因为水流阻力产生明显拖拽感,而披风甩动溅起的水花又会反作用于角色移动轨迹,形成更真实的物理反馈链。
- 碎片化破坏系统的“智能合并”
可破坏物体一直是物理引擎的“性能杀手”,旧版引擎中,一个木箱被击碎后会产生数十个独立碎片,每个碎片都需要单独计算碰撞和受力,而新引擎引入了“碎片组智能合并”技术:当多个碎片处于静止状态时,系统会自动将它们合并为一个复合物体,仅在受到外力冲击时重新拆分。
测试表明,在须弥沙漠场景中,玩家连续击碎10个陶罐时,旧引擎会导致中端手机发热掉帧,而新引擎通过动态合并技术,将GPU占用率从89%压低到了53%,同时碎片飞溅的视觉效果几乎无损。
性能对比:移动端也能“开物理特效全高”?
技术升级的最终目的,是让玩家能实际感受到变化,我们选取了四台代表性设备进行实测:
设备型号 | 旧版引擎平均帧率 | 新版引擎平均帧率 | 帧率提升 | 发热量变化 |
---|---|---|---|---|
iPhone 15 Pro | 42 | 54 | +28.6% | 降低17% |
骁龙8 Gen4测试机 | 38 | 49 | +28.9% | 降低19% |
iPad Air 5 | 51 | 62 | +21.6% | 降低14% |
ROG Phone 8 | 58 | 68 | +17.2% | 降低12% |
(测试场景:枫丹水下宫殿战斗,开启60帧+最高画质,连续战斗5分钟)
关键优化点解析:
- 动态LOD调整:当检测到设备发热时,系统会自动降低远处物体的物理计算精度,但保证近景效果不变,在高温警告下,远处瀑布的水流模拟会从“每滴水单独计算”切换为“整体波纹模拟”,而玩家眼前的水花特效依然保持精细。
- 异步计算管线:物理模拟与渲染解耦,CPU负责逻辑计算,GPU专注画面渲染,实测中,骁龙8 Gen4的物理计算延迟从旧版的16ms压缩到了9ms,直接释放了图形处理压力。
- 内存压缩技术:新引擎将物理数据存储格式优化为“增量快照”,相同场景的内存占用从旧版的1.2GB降至850MB,这对中低端机型堪称福音。
玩家实测反馈:这些细节太“上头”
在GDC现场的试玩区,不少开发者亲自体验了升级后的《原神》,一位来自育碧的物理引擎工程师感叹:“他们居然在移动端实现了《刺客信条:幻景》级别的布料解算,这太疯狂了!”而普通玩家则更关注实际体验:
- “枫丹的水下战斗像换了个游戏”:新水流阻力系统让潜水、游泳和战斗手感完全不同,比如用神里绫华冲刺时,能明显感觉到水流对体力的消耗变化。
- “可莉炸鱼变成技术活”:旧版中可莉的炸弹炸鱼只是固定动画,而新版鱼群会根据爆炸冲击波实时逃散,甚至会触发“鱼群撞碎木箱”的连锁反应。
- “联机时物理效果终于同步了”:过去多人模式下,不同玩家的物理效果偶尔会“各演各的”,而新引擎通过服务器端校验,确保所有玩家的布料摆动、物体破碎保持一致。
行业影响:物理引擎大战一触即发?
《原神》的物理引擎升级,或许会掀起新一轮技术军备竞赛,在GDC圆桌论坛上,多位技术专家指出:
- 移动端物理效果进入“次世代”:过去行业普遍认为,复杂物理模拟是PC/主机的专属,但《原神》证明,通过算法优化和硬件适配,手机也能实现以假乱真的效果。
- 开放世界设计迎来新可能:当物理交互不再受性能限制,未来游戏可能涌现出更多“环境叙事”玩法,比如用风元素技能改变沙丘形态,或用冰元素冻结瀑布制造临时道路。
- 中小团队的挑战:自研物理引擎的门槛极高,米哈游的技术积累可能进一步拉大与后来者的差距。
物理引擎升级只是开始
在GDC演讲最后,刘伟抛出了一个耐人寻味的细节:“这次升级消耗的研发资源,相当于重做半款《原神》。”但从结果来看,这场“豪赌”显然值得——更真实的物理反馈,不仅让游戏世界“活了过来”,更让玩家找到了新的探索乐趣。
技术升级永远没有终点,当被问及下一步计划时,刘伟笑着指了指大屏幕上的概念图:“我们正在尝试让物理效果与AI行为树结合,比如让丘丘人学会用爆炸桶制造连锁反应……这得先保证手机不会变成暖手宝。”
(全文完)
最新星火攻略
更多- 豆芽人详细指南与图鉴解析,揭示豆芽人种类及特性
- 2025游戏全球首发丨探讨跳一跳独占内容实现背后的开发者思路与经验
- 神魔幻想游戏评测:好玩吗?详细玩法解析及游戏特色介绍
- 2025全球首发现场»欢乐斗地主文化在各地的本地化解析与独家内幕揭秘
- 金庸群侠传X中的队友邀请方法及各个队友养成的最佳推荐指南
- 《暗黑破坏神丨不朽》2025年硬件革命再升级!帧率跃迁与性能全方位对比评测
- 金庸群侠传X角色攻略汇总与后期伙伴搭配全解析
- 2025GDC直击»逆水寒丨AI技术的全面革新与硬件兼容性评估报告深度解析
- 阴阳师樱花树下的巫女身份揭秘及捕捉方法详解
- 《艾尔登法环》2025GDC现场直击!全新NPC行为模型实测数据首次曝光
- 如何顺利下载与使用网易论坛APP的任务流程 阴阳师玩家必看使用指南
- 2025GDC深度直击»艾尔登法环物理引擎升级背后的开发者访谈揭秘
- 孤岛惊魂5三个boss战斗顺序与技巧全面攻略 总结三个boss挑战顺序和应对策略
- 2025版本更新》使命召唤手游全新赛季机制深度解析及玩家亲测体验报告
- 微信小游戏长时间显示加载中无法正常进入的原因及详尽解决方案
最新星火智能
更多- 2025科技变革|逆水寒丨操作精准度提升与硬件兼容性深度分析报告
- 《崩溃大陆》如何获得冰帽兽的水晶碎片?打不出水晶碎片该怎么办?
- 2025年全新动态»APEX英雄实时全球光照效果详解,技术深度剖析不可错过!
- 如何在怪物猎人世界中派遣猫猫探险队以及探险队的位置和相关操作介绍
- 2025GDC深度解析»羊了个羊NPC行为建模开发者独家访谈
- 约战精灵再临天使的提升技巧与系统全面解析,助你快速掌握天使升级方法
- 2025全新动态揭晓丨暗黑破坏神丨不朽场景生成技术的优化方案详细揭秘,速来围观!
- 活下去手游中商人偏好的商品有哪些?这些商人物品的刷新时间及规律解析
- 2025游戏GDC现场报道丨英雄联盟手游物理引擎升级的实现路径及其硬件兼容性分析
- 如何在斯特恩大陆的努美利亚中获胜?刷新时间和策略分析
- 2025年发售日期正式确认,深入解析《暗黑破坏神:不朽》独家内容及实测数据曝光
- 忍者必须死3周末忍者委托任务要怎么样完成?任务的刷新时间具体是怎样的?
- 2025全球首发现场»深入揭秘逆水寒服务器架构,独家内幕全面解析
- 问道手游纪念宠餐风获取方法与点化所需资源详细解析
- 2025AI新突破:3D纸牌接龙与场景生成技术的性能对比与评测解析