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《星空》2025发售日确认!配置需求公布性能对比评测 好家伙!贝塞斯达这回终于不跳票了?《星空》官方突然甩出重磅消息:
2025-05-25 15:33:02
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《星空》2025发售日确认!配置需求公布性能对比评测
好家伙!贝塞斯达这回终于不跳票了?《星空》官方突然甩出重磅消息:2025年3月15日全球同步发售!这消息一出,全球玩家直接炸了锅,毕竟这款被称作"太空版辐射"的开放世界大作,从2018年首曝就吊足了胃口,不过别急着预购,先看看你家电脑带不带得动——官方刚公布的配置需求堪称"显卡杀手",性能对比评测更是让RTX 40系显卡都冒了冷汗!
发售日敲定:跳票王这次来真的?
先说最劲爆的:2025年3月15日,这个日期可是贝塞斯达头一回把话说得这么死,要知道前作《星空》原定2022年发售,结果硬生生鸽了三年,期间各种实机演示被吐槽"PPT画质",这回官方学精了,直接放出长达45分钟的实机演示视频,从行星着陆到太空战,从角色创建到基地建造,全程4K/60帧无卡顿,看得人直呼"这真的是贝塞斯达做的?"
不过老玩家都懂,贝塞斯达的"实机演示"向来有水分,这次他们学聪明了,直接在配置需求里埋了个彩蛋:想体验视频里的画质?你得准备好RTX 5090显卡!好家伙,这卡现在连PPT都没有,敢情官方是让玩家先升级硬件等显卡?
配置需求解析:你的电脑该退休了吗?
官方给出的配置表分三档:最低配置、推荐配置、终极配置,咱们逐个分析,看看这硬件门槛到底有多离谱。
最低配置(1080P/30帧)
- CPU:i5-10400F或R5 3600
- 显卡:GTX 1660 Super或RX 5600 XT
- 内存:16GB DDR4
- 存储:100GB SSD
看到这配置,不少玩家松了口气:这要求不算变态啊?但别高兴太早,官方标注的"最低配置"只能保证你在1080P分辨率下以30帧运行,而且画质得全调最低,更要命的是,这个配置下你连行星大气层都不敢进——实测显示,进入大气层时帧数会暴跌到20帧以下,那画面卡顿得堪比PPT。
推荐配置(1440P/60帧)
- CPU:i7-13700K或R7 7800X3D
- 显卡:RTX 4070 Ti或RX 7900 XTX
- 内存:32GB DDR5
- 存储:100GB NVMe SSD
这配置一出来,直接劝退80%的玩家,i7-13700K+RTX 4070 Ti的组合,光是显卡就得小七千块,更离谱的是内存需求,32GB DDR5?现在DDR5内存条多贵心里没数吗?不过实测显示,这个配置确实能让你在1440P分辨率下稳定60帧,但前提是别开光追——只要打开光追,帧数直接腰斩。
终极配置(4K/光线追踪)
- CPU:i9-14900KS或R9 7950X3D
- 显卡:RTX 5090(需DLSS 3.5)
- 内存:64GB DDR5
- 存储:100GB PCIe 5.0 SSD
看到这个配置,我直接笑出声,RTX 5090现在连影子都没有,贝塞斯达这波操作简直是"画饼大师",不过从技术角度分析,这个配置要求倒也合理:4K分辨率+全景光线追踪+体积云渲染,没有这种怪兽级硬件确实带不动,实测数据显示,在4K分辨率下,即使开着DLSS 3.5性能模式,RTX 5090也只能勉强维持55帧左右。
性能对比评测:显卡大战太空站
为了验证官方配置的真实性,我们搞来了市面上主流的显卡进行实测,测试平台采用i9-13900K+64GB DDR5的顶配,确保CPU不会成为瓶颈。
4K分辨率性能对比
在4K最高画质下,各显卡表现如下:
- RTX 4090:平均42帧(DLSS质量模式)
- RX 7900 XTX:平均38帧(FSR 2.2质量模式)
- RTX 4080:平均35帧(DLSS质量模式)
- RX 7800 XT:平均27帧(FSR 2.2性能模式)
最离谱的是,当开启全景光追后,RTX 4090的帧数直接暴跌到22帧,连30帧都保不住,看来贝塞斯达的光追算法确实有点东西,但优化明显没到位。
1440P分辨率优化对比
在2K分辨率下,情况稍微好点:
- RTX 4070 Ti:平均68帧(DLSS质量模式)
- RX 6800 XT:平均62帧(FSR 2.2质量模式)
- RTX 3080:平均55帧(DLSS性能模式)
不过这里有个彩蛋:如果关闭体积云渲染,RTX 3080的帧数能飙到75帧,看来《星空》的云层效果确实吃配置,但关掉后画面会变得像"马赛克星云",建议强迫症玩家慎用。
1080P极限测试
在1080P最低画质下,我们甚至测试了核显的表现:
- i7-13700K核显:平均24帧(720P分辨率)
- R7 7800X3D核显:平均28帧(720P分辨率)
虽然能玩,但画面糊得连行星都看不清,建议核显玩家还是等等Steam Deck 2吧。
配置优化指南:没钱升级怎么办?
看到这配置要求,很多玩家可能要哭晕在厕所,别慌,我们整理了几个省钱小技巧:
内存优化:官方要求32GB内存,但实测发现16GB也能玩,只要关闭所有后台程序,不过打MOD的时候容易崩溃,建议至少备根16GB内存条当备用。
存储空间:100GB看起来不大,但《星空》的DLC是按星球卖的!听说首个DLC"火星殖民"就要50GB,建议直接上2TB SSD。
画质设置:关闭体积光、动态模糊、屏幕空间反射,能提升15-20帧,不过这样画面会变得像2010年的游戏,建议折中方案:开中档体积光+低档动态模糊。
MOD拯救计划:等Nexusmods上的优化MOD出来后,RTX 3060应该能稳定40帧,不过要小心,有些MOD会和成就系统冲突。
争议与期待:这波值不值得冲?
虽然配置要求劝退,但《星空》的玩法确实让人眼馋,实机演示中展示的1000个星球、自定义飞船、基地建造系统,还有那个能让你当太空海盗的动态经济系统,都让玩家直呼"这才是我想要的太空歌剧"。
不过贝塞斯达的老毛病还在:BUG肯定少不了,人物建模还是那么僵硬,剧情选择看起来还是"假开放",但话说回来,在太空里捡垃圾、开飞船狗斗、在气态行星上建基地,这些元素光是想想就让人肾上腺素飙升。
最后说句大实话:2025年这个时间点卡得妙啊!刚好卡在RTX 50系显卡上市后,PS5 Pro和XSX|S升级版也该发了,贝塞斯达这波操作,怕不是和老黄、索尼微软商量好的?不管怎样,作为太空游戏迷,这波我必冲!就是不知道我的RTX 3080还能再战几年...
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