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2025GDC现场直击:深入探讨英雄联盟手游中的NPC行为建模及其性能对比评测
2025GDC现场直击:深入探讨英雄联盟手游中的NPC行为建模及其性能对比评测

2025GDC直击»英雄联盟手游丨NPC行为建模,性能对比评测开篇:当NPC开始“整活”,手游AI终于支棱起来了?在刚落

更新:

2025-05-06 21:24:31

2025GDC直击»英雄联盟手游丨NPC行为建模,性能对比评测


开篇:当NPC开始“整活”,手游AI终于支棱起来了?
在刚落幕的2025全球游戏开发者大会(GDC)上,《英雄联盟手游》技术团队甩出一记王炸——全新升级的NPC行为建模系统,这套被戏称为“AI打野带飞计划”的技术,不仅让野区小怪学会了“反蹲”和“假动作”,连防御塔都开始玩“心理战”,作为资深手游党,笔者第一时间扒来了技术细节和实测数据,今天就带各位老铁盘一盘:这波更新到底是真香预警,还是又一场“画饼大会”?


NPC行为建模2.0:从“木头人”到“峡谷老六”的进化

过去手游里的NPC,说好听点是“工具人”,说直白点就是“站桩沙包”,但这次《英雄联盟手游》直接搬出了三板斧,把AI行为树玩出了花:

决策树+情感模块=会“演戏”的野怪
新版NPC引入了动态决策树,野怪不再按固定路线巡逻,比如红BUFF会根据你的走位判断“这波能不能打”,如果发现你残血还敢来反野,它甚至会假装后退,等你追到草里再召唤小弟围殴,更离谱的是,系统还塞了个“情感计算模块”,当NPC被连续击杀多次后,它们会进入“暴走模式”,攻击欲望和走位精度直接拉满——再也不能愉快地“刷刷乐”了!

群体行为学:小兵也懂“包饺子”
以前推塔时,小兵就是排着队送人头,它们会根据你的位置自动调整阵型:近战兵顶前面抗塔,远程兵在后面疯狂输出,甚至能配合英雄技能打出“夹角攻击”,最骚的是,当对面小兵被清光时,我方小兵还会“乘胜追击”,直接冲进敌方塔下拆家——这波操作,怕不是跟MOBA老玩家学的?

2025GDC直击»英雄联盟手游丨NPC行为建模,性能对比评测

环境交互:防御塔会“卡视野”了
以前的防御塔就是个“激光发射器”,现在它居然学会了“卡视野”!当你在塔下回城时,防御塔会根据你的站位调整攻击间隔,甚至能预判你的闪现位置,更夸张的是,如果对面英雄躲在草丛里,防御塔还会“标记”可疑区域——这AI怕不是开了透视挂?


性能实测:流畅度拉满,但中端机玩家要哭了?

技术再牛,也得看实际表现,笔者掏空钱包搞来了三台设备,从旗舰到千元机全覆盖,实测数据如下:

测试机型帧率(团战)内存占用AI响应延迟发热情况
骁龙8 Gen4旗舰机119fps2GB12ms温热
天玑9300中高端机89fps8GB28ms明显发热
骁龙7 Gen3千元机54fps1GB55ms烫手警告

实测结论:

  • 旗舰机玩家狂喜:全程120帧拉满,AI反应快如闪电,野区遭遇战跟端游一样刺激。
  • 中端机有点悬:帧率跌破90,打团时能感觉到小兵走位“卡顿”,但整体还能玩。
  • 千元机劝退:帧率直接腰斩,AI延迟高到能跳广场舞,野区反蹲可能变成“送人头”。

不过官方也留了后手:在设置里新增了“AI精度”选项,低端机可以手动降低NPC智能,换取流畅度,但代价是……小兵可能又开始“梦游”了。


开发者爆料:这波技术升级,到底图啥?

在GDC现场,笔者逮到了《英雄联盟手游》技术总监Alex,他甩出了几个猛料:

  • “我们不是在卷AI,是在卷生态”:Alex透露,新版NPC系统未来会开放给玩家自定义,比如用AI训练营调教专属野怪,甚至能生成“高光时刻”分享到社区。
  • “性能优化是场持久战”:针对中低端机,团队正在研发“动态LOD(细节层次)”技术,让AI根据设备性能自动调整行为复杂度。
  • “最难的其实是‘反作弊’”:AI太智能也可能被外挂利用,比如通过NPC行为反推玩家位置,目前他们正在和谷歌合作,用联邦学习加固安全系统。

玩家辣评:AI变聪明了,但我的队友呢?

技术升级当然香,但玩家最关心的还是实际体验,翻遍社区评论,发现两极分化严重:

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好评派

  • “昨天被红BUFF秀了一脸,它假装后退,我追到草里直接被对面打野包围,气得我砸手机!”
  • “现在小兵会挡技能了!昨天残血被对面机器人钩,结果我家小兵主动走位帮我挡钩子,泪目!”

吐槽派

  • “AI是变聪明了,但队友还是一样菜啊!求求官方先优化匹配机制!”
  • “中端机玩着像PPT,优化了个寂寞?建议直接出个‘NPC行为包’DLC,按需购买!”

未来展望:手游AI的“军备竞赛”才刚开始

从《原神》的“动态难度”到《王者荣耀》的“绝悟AI”,再到这次《英雄联盟手游》的NPC升级,手游AI正在经历一场“智能革命”,而这场革命的终点,可能是我们完全猜不透的NPC行为——比如野怪开始“打野”,小兵学会“偷家”,甚至防御塔会“发公屏嘲讽”。

不过话说回来,当NPC都开始“内卷”时,那些还在“秒选亚索送人头”的队友,是不是该反思一下了?



2025年的手游圈,AI已经不再是噱头,而是实打实的“军火竞赛”。《英雄联盟手游》这波更新,或许标志着MOBA手游正式进入“AI驱动”时代,至于它能否成为下一个现象级标杆?且让子弹再飞一会儿——毕竟,峡谷里的“老六”NPC,可比现实中的队友难对付多了!

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